ドイツ人デザイナーTomáš Gabzdil Libertinyが、イエス・キリストの彫刻像を制作した。この彫刻はレーザーで焼結された構造でできている。また、この彫刻は2つの木製のミツバチの巣箱の上に置かれたガラス板でできたケースの中に入っていて、働きバチは彫刻に近づくことができるようになっている。 およそ40,000匹の働きバチが彫刻を覆うようにしてハチの巣を作り、1つ1つの巣穴を彼らが作った蜜で満たした。その後、彼らは蜜をハチの巣からガラスケースの真下にある巣箱に移した。 虫と自然を使ってアートを作るというコンセプトは相当ユニークである。この展示が終わった後にハチをどうしたのかが気になる。ハチが蜜を持って帰ってきた時には自然に帰すことができるようにそんな場所に巣箱が作られたのではないかと思う。 しかし、この彫刻と同じくらいカッコいいものといえば、私は92年のホラー映画 キャンディマンを思い浮かべる。 この芸術作品の最大限の効果を引き出すために彫刻で作業をしているハチの様子を見てみよう。 ホラー映画がそれまでよりもっと恐ろしいものにしたキャンディマンが制作されてからちょうど18年が経った。もしくは、これは気色悪い類似品だったのかも。しかし、キャンディマンのような映画がいわゆるホラージャンルのステイタスを存続しているのだ。 冗談はさておき、このハチ男の彫刻はすさまじいものユニークなものとしてその名を残すだろう。

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iMac、iPod、iPhone、iPad。 Appleは触るもの全てを黄金に変えてしまう。 しかし、Appleの歴史は過ちや完全な失敗作で満ち溢れている。熱狂的なファンでさえ避けていた製品もある。Appleはまるでそんなことなかったかのように振舞いたいような製品もある。それでも私たちはAppleの失敗を全て許すことができる。なぜなら、途中で的外れなことをせずにカッコ良さの絶頂を達成することはできないからだ。しかし、こんなにも偉大な会社がどんなにとんでもなく間違っていたのかを振り返って見ることにはかなり興味をそそられる。 “Hockey Puck” USBマウス 平らで丸いデザインはエレガントでスタイリッシュであるはずだったし、2色のプラスチックは見やすいことを目的としていた。しかし、それは結果的にひどい見た目になってしまったのだ。 ユーザーにHockey Puckと呼ばれていたこのUSBマウスは、1998年に発売された最初の iMacの付属品だった。半透明と色の組み合わせは、その系統の始まりだった卵型のiMacにマッチしていた。しかし、それには問題がいっぱいだった。使用する時に回転しやすかったし、その小ささは実用的ではなかったのだ。さらには、Macのマウスとしては初のUSBコードが短すぎたことは泣きっ面に蜂であった。 Newton Message Pad ある意味、Newtonは時代の最先端だった。幅広い種類のアプリを使うことができたし(どこかで聞いたことある?)、手書き文字認識ソフトもあり、1987年にこんなプラットフォームが誕生していたことには感銘をうける。 Newton製品は完全な失敗作ではなかった。実際、結構売れたし、PDAという言葉の起源にもなったのだ。少なくとも7つの製品がNewtonのOSを使ったこのラインから製造された。 AppleはNewtonがPCの改革になることを期待したが、Appleがそのサポートを続けることをある意味忘れてしまったために、少しずつ暗闇へと消えて行ってしまったのだ。 Quick Take Appleほどに大量の思想を具体化することに潤沢な企業にとっては、失敗作さえも成功の一部になり得る。そのいい例がApple QuizkTakeだ。 コダックと富士フィルムによって製造され、Appleのブランドをつけて販売されたデジタルカメラのラインである。 QuickTakesは市場で購入できる一番最初のデジタルカメラだった。これもまた、ユーザー自身がそんなニーズがあることに気付いていないのにニーズに合ったものを出すというAppleの尋常でない才能を示している。QuickTakeカメラは使い方も簡単で、解像度は3メガ(1994年では悪くなかった)あり、価格は600ドルから750ドルだった。 QuickTakeはたった3つのモデルしか生産されず、そのラインは1997年には廃止となった。もしこの製品ラインが継続されていたら、Apple製のカメラがどんなだったのか見てみたいと思わずにはいられない。見方によれば、それがiPhoneに入っているカメラに継続されていたのかもしれない。 Pippin Appleのゲーム機器への進出(ゲームの開発はバンダイと協力していた)は90年代半ばのもう一つの失敗だった。Appleのゲーム機の考え方は興味をそそるものだったが、Appleはそのアイディアに本気を出さなかった。1つのこと(ゲーム)にちゃんと取り組むことをせずに、Appleは現代のゲーム機ができること全てをPippinにすぐにでも入れようと試みたのだ。 Pippinはゲームで遊ぶことができる(それを証明するように三日月形のコントローラーがある)が、Macのように通常のコンピュータープログラムもテレビを通して実行できるようにデザインされていたのだ。バンダイが製造したにもかかわらず、実際にはAppleはこれを安価なホームコンピューターとして宣伝した。 悲しいかな、Pippinが注目されることはなかった。 1996年にはPlayStation とNintendo64がゲーム市場を支配し、大きなゲーム開発会社は既に全て彼らの手中にあったのだ。ゲームソフトの不足に加え、当時の価値では今の経済よりももっと価値の高い超高価な599ドルという値段がつけられたのだ。(数年前にそれと同じ値段でSonyが最初に PS3を出したとき、どれだけの人が尻込みしたかは記憶に新しいだろう) つまり、AppleはPlayStation3を早く出そうとしすぎたのだ。時に先を見据えた考えが障害にもなるのだ。 Apple TV Appleはこの製品をあきらめることを断固拒否していることを考えると、これを失敗作と呼ぶには気が早いすぎるかもしれない。しかし、このろくでもないものが今後注目されるようになるとは全く思えないのである。 Apple TVは、発表当初はカッコいいアイディアのように思えた。Appleの iTunesストアとテレビの間のミドルウェアとしての機能を果たし、豊富なポートおよびコネクションを搭載し、デジタルコンテンツをダウンロードして見るという体験をそのトレードマークである簡単な使用法で効率化している。後続のアップデートとインターフェースへの機能強化をすることによってのみ良くなっていくというものだ。しかし、それは賢いアイディアではあったが、多くのApple製品のように外国人嫌いであったため、iTunesかYouTubeからのApple形式のコンテンツしか見せたくなかったのである。 もしかしたらこれも“iTV”なんて名前にしていたらもっと人気が出たのかもしれない。

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これは冗談ではない。世界中の男性人口は、この事態の変化に喜ぶだろう。先週金曜、ICANNはアダルトサイトに彼らの独自ドメイン“.xxx”の使用を許可するという論議を呼ぶ決断をした。 ICANNは、インターネット上のウェブサイトの名前などを管理している非営利団体だが、そこにいる人達がアダルトサイトにチャンスを与えることを決定したのだ。明らかにこれは物議を醸す動きであり、ICANNがすでに決定の採決を取ってはいるが、適用にはさらに承認を必要とするため、私たちがこのドメイン名をすぐに目にすることはないかもしれない。 この提案は、.comを使用しているアダルトサイトを新しいドメイン名に移行させることを狙いにしている。現在のところ、ICANNはこの変更は全く強制的ではないと言っている。しかしながら、最終的にはこの変更が強制的になるのではないかという解釈が飛び交っている。 彼らがこの変更で問題を抱えることはなさそうである。この記事を書いている現在、ICANNはすでにこの新しいドメイン名に110,000の先行予約を握っているというのだ。.xxxのドメインは今から6カ月以上先に動き出す予定であることを考えると驚きである。 それでも、ラベル付けに関して恐れているアダルトサイトも存在する。彼らはこれが検閲の第一段階になるかもしれないと思っているのだ。その一方で、保守派もこのラベル付けには反対している。そういう類のウェブサイトに合法であるという感覚を与えることになるからだ。 さて、あなたは.xxxをアダルトサイトに使用することについてどう思うだろうか?良いことなのか、悪いことなのか、それともそんなのどうでもいい?

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インターネットは飽きることを知らない。毎週のように私は今まで知らなかったすごいことを発見するのだ。今週は、1枚のA4用紙から紙のフィギアを作っているピーター・カールセンの芸術作品である。彼は、何の変哲もないA4の白い用紙を使って、それを切り貼りするのだ。いくつかの作品は驚くほど細かく、彼の才能と根気にはあなたも感服させられるだろう。 ガイコツの顔の細部や肋骨の細かさには気付いただろうか?なんとこれは、“シンプル”な作品の1つにすぎないのである。 私がA4用紙を使ったのは、恐らくA4用紙こそが最も一般的で消費量の多いメディアであり、今日の情報を運んでいるフォーマットであるため、その点で多くのことを意味するという側面からこれを使ったら面白いのではないかと思ったからだ。つまり、私たちはめったにA4用紙の実際の物質性には気がついていないということなのだ。全ての情報を排除し、厚さ80gsmの真っ白なA4用紙を私の作品に使うことによって、私たちが皆関係することができると同時に、何の意味も持たずニュートラルであるが故に様々な意味のあるもので埋めることが簡単にできる素材を発見したように感じるのだ。薄っぺらな白い紙は、紙の彫刻作品にはかなさも与え、それが作品の悲劇的でロマンチックなテーマを強調するのだ。 私はA4の紙を真っすぐ切ることさえできないのだから、ましてやそこから何かを作るなんてお手上げだ。カールセンの技術だけでなくその想像性にも驚かされる。まるでブロンズから彫刻を作っているように見えるが、手作業には1つの道具しか使わず、影やレリーフや質感を使うことに全て頼っているのだ。 上の作品“キリストの復活”は、レリーフと質感を最大限に使ったいい例だ。他の作品もとても厳密で解剖学的にも正確で、ただただ驚かされるばかりだ。 彼の作品をもっと見たい人はこちら。彼は、もっと大きな紙や氷の彫刻など、ここで紹介したA4用紙の作品とはまた異なる芸術作品もいくつか作っている。

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今日、DCコミックが21世紀を迎えた。アプリストアで瞬時に無料ダウンロードできるiPhone/iPad/iPodの新しいアプリを発表したのである。 アプリケーション自体は無料だが、コミック本のダウンロードには1冊につき.99ドル~2.99ドルがかかる。ただし、バットマン:ブラック&ホワイトを含むいくつかの品ぞろえの中から無料でアプリケーションのお試しが可能だ。このアプリにはWILDSTORMとVERTIGOからの作品も揃っている。  COMICS ALLIANCEが指摘しているように、デジタル版に収集価値のある印刷本と同じ値段を払うことは、真剣なコミックコレクターにとっては理にかなうものではないが、気軽な読者には意味があるものだ。例えば、“Generation Lost”は印刷本と同日に全く同じ値段の2.99ドルでリリースされる。恐らくこの値段設定は、地元の本屋に行くことができない人やコミック本への簡単なアクセスを持たないユーザーには都合がよく、DCコミックに新しい市場が開けるかもしれないが、コレクターを満足させることにはならないだろう。 大きなプラスは、DCコミックが人気作品に加えて“Fables”、“サンドマン”、“The Unwritten”、“The losers”のような“スーパーヒーロー不在の作品”も提供していることだ。このことが、全く新しい読者に“インディコミックの活躍の舞台”を広げるかもしれない。 Appleアプリストアと同じように、コミックはユーザーレビューとスターによる評価が与えられ、読者がそのクオリティに確信のない新しいシリーズをダウンロードする際にはとても良い選択基準になる。さらにユーザーはストア内にあるコミックごとのページから直接各号の概要を読むことができる。しかし、実際の内容と異なる場合もあるからそれは買い手の責任であると警告もしている。 これが、DCコミックストアのスクリーンショットだ: さて、あなたはどうだろう、デジタル版でコミックをダウンロードしてみようと思っているだろうか?もしすでにこのアプリをインストールしているのなら、このコミックストアと実際のデジタル版コミックについてどう思うか聞かせてほしい。

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私は英語しか理解できないから、この動画が何の宣伝をしているのか確かではないが、恐らくインターネットとテレビ視聴のついたスター・ウォーズ仕様のノートパソコンの宣伝であることは間違いないだろう。まあ、とにかく面白いものだ。 動画の中でダースベーダはPKをしているのだが、足を使ってボールを蹴るのではなく、能力を使ってボールをゴールキーパーのそばを過ぎてゴールに押し込んでいる。それが相手チームの選手が怒らせるが、またもやダースベーダは能力を使ってその選手の首を絞めるのである。 確かにちょっと馬鹿げているが、広告としてはかなり優れている。 これがその動画だ:

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 iPadが発表されスティーブ・ジョブズがAppleの携帯機器がFlashに対応することはこの先決してないと言ったことにより、ウェブはその議論でもちきりとなった。AppleとAdobeは、AppleのFlash非対応問題に関して公然と戦争をしている。Appleはウェブ上の次善の策としてHTML5を市場にプッシュすることを選んだのである。 多くの人はその詳細を知らない。知っているのは、ただiPhoneとiPadでは特定のサイトを表示しないということだけだ。さらに、Flash対応プラグインがないという警告をするボックスが多くのサイトで出現することは有名な話だ。HTML5とは何か、どのブラウザがどの機能に対応しているのかなどFlash対HTML5の技術について説明した分かりやすいインフォグラフィックを紹介しよう。 このことに関して少なくとも少しは知っておくことは重要である。例えば、私のFacebook上で誰かが iPhone 4が発売されたら買うつもりだと言うと、他の誰かがすぐにiPhone4がFlashに対応していないことを知らせる。 もしFlashに対応していないという理由だけで購入をやめるのであれば、何を言っているのか分かっていないFacebook上のフレンドによる裏付けのない議論はお互いのためにならない。まるで、ドラマ「フレンズ」の最終話でフィービーがレイチェルに飛行機の左翼に不備があると電話したせいで、乗客がパニックになったのと同じようだ。 もし私の周囲の人達が持っている携帯を分析したならば、80%以上の人がFlashが使えないことにことに気付いてさえもいないことは確実に言える。大部分のユーザーは、ゲームやソーシャル活動のためにスマートフォンを使用しており、ほとんどのゲームは各種スマートフォンに固有のアプリなのだ。私でさえiPhoneでウェブブラウザを開くことはほとんどない。Twitter、Facebook、ゲーム、ウェブサイトなどそこにあるあらゆるものがアプリなのだ。それでも私の8GBの携帯は、まだ保存容量の半分も使用していない。 何が言いたいかって?自分のガジェットについてもっとよく知ろうってことだ!

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彼らは、本物のギークならコマンドラインの使い方も知っているはずだと言っているのだ。この時点で何のことを言っているのか分からないのであれば、記事を読み進める前に少しリサーチをするべきかもしれない。もしくはここで記事を読むのをやめるのもありだ。 本日より、GoogleギークはGoogleアプリをもっと思い通りに(簡単に)コントロールする喜びを味わうことができる。Googleが GoogleCL(あまり創造的な名前とは言えないが)と呼ばれるものをリリースしたのだ。このプログラムは、Blogger、Docs、カレンダー、Picasa、さらにはYouTubeなどの複数のGoogleアプリケーションで使用することができる。Windows、Linux、Macに対応している。GoogleがOSによって差別しているなんて言わせないってわけだ! GoogleCLがあれば、コマンドを入力するだけで特定のタスクを自動的に行うことが出来る。つまり、ポイントアウトからクリックという遅い動作がなくなるということだ。いくつか例を紹介しよう。 Blogger google blogger post –tags “GoogleCL” –title “Test” “Guess what? I’m posting using the command line!” カレンダー google calendar add “Coffee with Lenna today at 7pm” # カレンダーに予定を追加する コンタクト google contacts add “John Doe, jdoe@gmail.com” 当然のことながら、このニュースに全ての人が喜んで手をたたくわけではない。私が同僚にこのことを教えると、彼女は「この人何を言ってるの?」とでも考えてるかのようなポカンとした顔で私を見た。 それでも、GoogleCLは特定の人達に強い支持を得ることは間違いないだろう。私は既にこれを使うであろう人が何人か思い浮かんだ。彼らはもうすでに使ってみたかもしれない。あなたはどうだろう?GoogleCLはあなたにとって意味のあるものだろうか? GoogleCLのインストールガイドが必要なら、 PCWorld(Windows Vista用)と Lifehacker (Unix用)をチェックしよう。

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一体、ブブゼラって何なの?

どこでも見かける言葉である。テレビのニュースでも取り上げられているし、Twitter上のトレンドトピックにもなっていて、インターネットネット上のそこら中に広がっている。コメディアンや不機嫌なジャーナリストにとっては流行りの形容詞なのだ。さらにはアプリまで存在する。 現実を見ると、ブブゼラこそ新しい流行りなのだ!どこにでもあるのだから! ブブゼラが何なのか分からず、大勢の中で取り残されてあきれるほどにイケてないと感じているあなた、ForeverGeekがお助けしましょう。 説明しよう。 ウィキペディアはブブゼラを、長さ1メートル、南アフリカのサッカーの試合でファンによって吹かれるプラスチック製のラッパのような楽器で、“スタジアム・ホーン”と定義している。南アフリカでワールドカップが開催されていることを考えれば、この楽器が突然人気になったのは自然なことと言える。南アフリカ人は、彼らの“国楽器”に関して非常に情熱的である。しかし、スポーツイベントの記念品と大差ないようなものがこんなに話題になっているのだろうか? それはその音の大きさにある。常軌を逸するほどデカイ音なのだ。鼓膜を破壊するほどの“永久的な聴覚ダメージ”的なうるささだ。あまりにもうるさいので、ワールドカップではこれを禁止しようという話も出たほどだ。世界中でテレビのワールドカップ放送を見ようとしているファン達は初めてブブゼラとその特徴的な音(ウィキペディアは127デシベルと測定されたと言っている)を体感するのだ。 参考までにそれがどれくらい大きい音なのかというと、標準的な掃除機が80dB、多くの電車の最大音が105dB、そして市場で一番パワフルなハーレー・ダビッドソンが最も高いRPM時で117dBだ。耳の痛みは120dBから始まり、鼓膜は160dBで破壊されると言われている。 それではなぜ人の耳にダメージを与える可能性のある楽器に突然取りつかれるようになったのだろう?それはもちろん、その変な発音の言葉のせいだ。私のことが信じられないなら、その言葉を大きな声で言ってみるといい。さもなければ、数日前にこんな風につぶやいていたソーシャメディアの物知り、フェリシア・デイのようになってしまうかも: 「ブブゼラとか言うものについてのつぶやきを見かけるんだけど、これって新しい女性用の商品か何かかしら?」

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説明の必要はないだろう。ワールドカップ気分はますます盛り上がってきた。世界中のあらゆる身分の人々が、今日もまた試合を見るためにテレビにくぎ付けになっている。私も、さっきまでスペインとスイスの試合を見ていた。スペインは、ワールドカップの優勝候補の1つだ。驚いたことに、彼らが0対1でスイスに負けたのである。予想はそんなに当たらないかもしれないということを示すことになるのだろう。 さらに、他にも驚く結果があった。アメリカがイングランドとの試合でどうにか引き分けたのだ。私はこのゲームを見ることはできなかったが、レゴの再現動画が実に見事なのだ。 YouTubeで見つけたこの動画は、その試合を少し面白くしている。ワールドカップの熱狂的ファンにとっては満足できるものではないかもしれないが、見るのに面白いことは否定できない。ユニフォームの真偽は分からないが、レゴでワールドカップを見るなんてここでしかできないのでは?

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